-Juego: tiene como objetivo alcanzar la diversión.
-ABJ: tiene una finalidad plenamente didáctica y tiene una temporalización corta.
-Gamificación: es una metodología activa que tiene como objetivo principal alcanzar la motivación del alumnado. Debe incluir una narrativa y la temporalización es mucho más extensa que los anteriores.
¡Hola! Soy Alejandra, maestra de Educación Primaria y me encanta jugar tanto en el aula (parchís, virus, bingo, sudoku, Dobble, etc.) como en mi vida personal (Fallera Calavera, Alakazum, Continental, etc.).
Un saludo!!!!
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