Gamificación: Cómo llevar los eventos especiales de los videojuegos a tu aula
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Acompáñanos en este webinario donde irás un paso más allá en tu nivel de gamificación. Aprenderás a diseñar un evento especial al más puro estilo de los videojuegos para llevarlo a cabo en el aula. Para ello, nos introduciremos en conceptos de gamificación como la ambientación, recompensas, curva del flow, desafío y mecánicas de juego.
Utiliza la gamificación como medio para el conocimiento con dinámicas diferenciales y lúdicas que harán de tu aula el lugar más divertido e interesante de la tierra. Tras este webinario, entenderás conceptos como evento especial y qué ambientación, recompensas y desafíos debes plantear a la hora de gamificar. También conocerás cuáles son las mecánicas de juego ideales. Y lo mejor de todo, diseñaremos en directo un evento especial con todos los puntos que se explicarán durante la sesión.
Un kit de cartas con ejemplos de mecánicas de juego, que podrás aplicar directamente en el aula.
Plantilla de diseño del evento especial para que puedas elaborar tu propio evento con los pasos expuestos en el webinario.
Si no puedes asistir te mandaremos la grabación por email unas horas después de terminar el webinario.
Masterclass impartida por:
Maestra de educación primaria en la pública, especializada en inglés. Mi pasión por los juegos de mesa y los universos fantásticos me llevó a introducir la gamificación en mis clases. Soy autora y coautora de las gamificaciones Hogwarts Adventure (3er Premio Espiral en Tendencias Educativas Emergentes 2016) y Operación Beijerinck (Premio SIMO Educación a la mejor experiencia de gamificación 2018). El diseño y la creatividad son fundamentales en mi trabajo y en mi vida personal.
Aunque soy graduado en fisioterapia, durante mis estudios me di cuenta de mi pasión por el mundo de la enseñanza. Actualmente soy profesor de Educación Secundaria y Formación Profesional y Director de Innovación en un colegio de Madrid. Como apasionado de los juegos y videojuegos, tengo la suerte de poder enseñar ajedrez en Primaria y de diseñar videojuegos aplicados a la educación, juegos de rol y aplicaciones móviles gamificadas. Soy coautor de “Deberes + Videojuegos = Quereres” experiencia finalista en los premios SIMO Educación a la Innovación Educativa 2017.
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HORARIO: L-V: 10:00-14:00/15:00-18:00
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