Juego para ejercitar la memoria, coordinación y atención.
Mi mar emocional: Pequeño cuaderno destinado a trabajar las emociones y la gestión emocional a través de la temática del mar. Flashcards: Recopilación de flashcards de diferentes temáticas: logicomatemática, alfabeto, colores. emociones… Recurso Conteo y Atención: Actividades destinadas a trabajar los números, contar y a su vez potenciando la atención.
Este juego consta de 200 tarjetas diseñadas especialmente para estimular el cerebro de los niños a través de preguntas simples pero ingeniosas, fomentando así su desarrollo cognitivo y conocimiento.
En este gran cuadernillo encontrareis actividades de todo tipo, desde actividades de lectoescritura, de pensamiento lógico-matemático, música, arte, alimentación saludable y motricidad fina y gruesa y muchas actividades más…… Por lo tanto, no te pierdas este maravilloso material, y que la magia de Harry Potter te acompañe ALWAYS.
En este gran cuadernillo encontrareis actividades de todo tipo, desde actividades de lectoescritura, de pensamiento lógico-matemático, música, arte, alimentación saludable y motricidad fina y gruesa y muchas actividades más…… Por lo tanto, no te pierdas este maravilloso material, y que la magia de Harry Potter te acompañe ALWAYS.
Set de 75 pósters para decorar tu aula de música. Incluye los siguientes contenidos: notas musicales, signos musicales, figuras musicales y sus silencios, indicadores de tempo, dinámicas, posiciones en la flauta, acordes en el ukelele.
Memorize and do yoga: Con este recurso, los peques podrán trabajar la atención y memoria, al mismo tiempo que entrenan algunas posturas del yoga. Recetario infantil: Un cuaderno de recetas, donde los/as peques podrán anotar las recetas que aprendan. Se desarrolla la autonomía, entrenando la expresión escrita, fomenta la creatividad, el pensamiento crítico, el gusto por la cocina, la adquisición de habilidades sociales. En este material podrás encontrar cada una de las plantillas que integra este recetario: tipos, consejos para tener una vida saludable y plantillas para escribir las recetas organizadas por tipos de platos. Quién soy numérico: A través de este material, los alumnos podrán trabajar el concepto de decenas, centenas y unidades, así como la discriminación visual y atención.
Chuleta para poner en la mesa de cada niño con los contenidos más relevantes de ese curso (abecedario con letra ligada o de imprenta, casita del 10, tabla del 100, tablas de multiplicar, valor posicional, símbolos…). Vienen en 6 colores diferentes para colocar a los alumnos por equipos si se desea.
13 materiales para que a tu clase no le falte detalle:
Banderines de bienvenida. | Banderines de Feliz Cumpleaños y carteles para colocar el nombre de los peques cada mes (dos modelos distintos). | Mensajes positivos. | Calendario: ¿En qué día estamos? (Números y días de la semana). | Abecedario. | Números (Del 0 al 10, de 10 en 10, de 100 en 100 y de 1000 en 1000). | Carteles para mantener los niveles de voz. | Normas de clase. | Palabras mágicas. | Estaciones. | Medidor de mi esfuerzo. | Estación de afirmación. | Rotulación de mesas, grupos y estaciones.
Todo ello creado en los mismos tonos para mantener el equilibrio y la armonía del aula.
¿Te gustaría llenar tu salón de cactus?
Super pack de organización para la vuelta al cole, consta de diferentes modelos de calendarios y horarios tanto para la gestión de aula en la pizarra como para el alumnado. En el calendario de bolsillos encontrarás fichas con efemérides para destacar según las que conmemoréis en vuestro centro educativo. Además portadas de cuadernos con distintas temáticas y dinámicas de recuerdo de verano de regalo. ¿Te lo vas a perder?
Pack con más de 80 páginas para trabajar la inteligencia emocional con los alumnos de Infantil y Primaria. Consta de carteles para el aula, juegos didácticos imprimibles, información sobre las distintas emociones, herramientas para gestionar las emociones, tarjetas con propuestas de respiraciones, ejercicios de mindfulness, afirmaciones, yoga, diario de emociones y propuestas para trabajar la resolución de conflictos.
Esta guía habla sobre el concepto de técnicas de estudio y todas aquellas cuestiones relacionadas con el mismo. Por otra parte, encontrarás una selección de distintas técnicas de estudio de manera resumida y tips para mejorar tu estudio.
Cuaderno con 18 propuestas para desarrollar la atención del alumnado de primero de educación primaria.
Pack con 5 cortos para los primeros días, con ideas de actividades y recursos para la gestión de tu aula. Normas, grupos cooperativos, trabajos de clase, reciclaje, actividades cooperativas. Tendrás el nombre del corto con los objetivos, los valores que podrás trabajar, vocabulario que podrás introducir en cualquier idioma y las propuestas que acompañan a cada corto.
12 tarjetas y una plantilla para generar situaciones del día a día y poder resolverlas y llegar a soluciones a través de una dinámica de rutina de pensamiento. En estas tarjetas, se presenta en la parte superior una situación común que puede ocurrir en el cole o en la vida en general y, a través de tres preguntas, se pretende estructurar el pensamiento y ordenar las ideas de actuación para resolver el problema y encontrar soluciones válidas. Principalmente se trabaja la planificación, así como la gestión de emociones y las habilidades sociales.
Para tener organizado este recurso, lo podéis presentar en forma de llavero.
Pack planner. Consta de dos plantillas, una para la versión mensual y otra para la versión semanal.
Juego cooperativo con diferentes pruebas (mímica, dibujar, tararear, calcular una operación matemática…), perfecto para jugar los primeros días de cole o en cualquier momento que quieras trabajar en equipos, pasarlo bien y aprender con tu alumnado. Con este juego trabajamos el compañerismo, la cooperación, la improvisación, la expresión corporal… Y, lo más importante, aprendemos jugando.
Hay 16 cartas recompensas individuales y una grupal. El documento está preparado para imprimir a doble cara las cartas. La última página es el póster de las cartas (tienda) para colgarlo en el aula y que el alumnado pueda consultar los precios y las posibles recompensas.
Cada carta contiene un número arriba a la izquierda, este número es el precio de la carta; después aparece una imagen, el nombre de la carta y en un recuadro blanco la explicación de la recompensa.
Pack con consejos para implementar hábitos en los niños paso a paso. Basado en el famoso libro “Hábitos atómicos“. Recursos para establecer objetivos con los niños y llevar un seguimiento de los hábitos.
Plantilla de marcapáginas personalizable con forma de lápiz, para incluir el nombre de tus alumnos y el curso. Editable en Canva.
Plantilla de etiquetas de nombre circulares. Dos modelos: monstruos y astronautas. Personalizable, puedes incluir el nombre de tus alumnos. Editable en Canva.
Etiquetas muy visuales para crear un calendario y poder incluirlo en las dinámicas de aula.
Pack para completar tu calendario de bolsillos donde encontrarás carteles para los meses, los días y días especiales que marcar en el calendario.
Pack con 3 recursos para usar con tu claustro o compañeros del colegio. Incluye: Carteles con frases motivadoras para decorar la sala de profes. Carteles para hacer un photocall después del primer claustro. Detalle de inicio de curso: Vitaminas para profes.
Caja de aprendizaje del universo. Consta de: Material descargable para incluir en la caja, así como una guía didáctica para los docentes.
¡Viaja a la Prehistoria en este emocionante proyecto para el 2º ciclo de Infantil! Descubre un mundo fascinante con materiales de aula, ideas creativas y códigos QR que desbloquean vídeos explicativos. Sumérgete en 13 actividades llenas de aventura, incluyendo talleres vivenciados. ¡Prepárate para una experiencia enriquecedora y única!
Lo mejor para conectar con la naturaleza es ir a la naturaleza, pero a veces esto no es posible y no debe ser una excusa. Gracias a estas actividades podrás llevar el entorno natural a tu aula y/o servirán de guía para que los peques salgan a investigar fuera del colegio.
Flipbook de las etapas de la historia con las características y acontecimientos más importantes de cada época y con algunas imágenes representativas. Es un material muy atractivo y motivador para los alumnos.
En este pack de materiales para Science encontrarás dos materiales: Animal World y Save the World. Son dos packs de materiales completamente originales diseñados para ser implementados en el aula de una forma muy flexible.
Ambos materiales están pensados para llevar a cabo en clases de idiomas o ciencias en inglés para niveles de 3º a 5º de Primaria.
Los dos packs contienen propuestas muy versátiles para poder trabajar de forma oral y/o escrita según las necesidades de cada aula.
Pack con 8 tableros de Scrabble relacionados con el Conocimiento del Medio Natural.
Álbum de cromos de personajes históricos para aprender de forma lúdica las diferentes épocas de la historia a través de la colección de cromos. Disponible en tres idiomas.
Cada tarjeta va acompañada del nombre para facilitar su comprensión y se asocia un color a cada época histórica.
Juego de mesa, especialmente indicado para los primeros días de clase, donde se repasan conceptos ya adquiridos en cursos anteriores y es una forma lúdica y dinámica de empezar el nuevo curso escolar.
Y siempre es un buen recurso, para utilizar en otros momentos el periodo lectivo cuando las condiciones lo precise.
Material didáctico como apoyo visual para el aprendizaje de las tablas de multiplicar.
Material para manipular y aprender el sistema monetario. Se trata de láminas rectangulares de diferentes temáticas para “ir a comprar”. Hay tres niveles. El primero corresponde a los céntimos: en cada lámina se presentan 4 objetos a comprar con un precio inferior a un euro (para poder trabajar los céntimos). El segundo nivel trabaja los euros exactos. El tercer nivel trabaja euros y céntimos. El alumno tiene que poner las monedas correspondientes bajo cada objetos para poderlo comprar.
¿A tu alumnado le cuesta aprender el manejo del reloj analógico? ¿Ya no sabes qué hacer o qué utilizar para trabajar las horas?
Este reloj 🕞 es muy atractivo para nuestro alumnado. Cada franja horaria está dividida con colores llamativos 😍. He añadido también los minutos para que sepan apreciarlo de manera más sencilla. Yo lo tengo plastificado en A3 y colgado en la pizarra de clase con velcro, así puedo moverlo libremente por el aula. El alumnado puede colocar los minutos, mover las agujas y poner “en punto”, “y cuarto”, “y media” y “menos cuarto”. Es ideal para complementar tus explicaciones de las horas del reloj 🤍
Lo tenéis en dos versiones: manipulativo y normal. En la versión normal ya está todo colocado, únicamente se pueden mover las agujas.
Recurso de matemáticas que consiste en diferentes problemas de la vida cotidiana para que los resuelvan. Problemas matemáticos de la vida cotidiana nivelados según la dificultad. El pack tiene diferentes propuestas por un lado una primera parte donde un mismo problema nivelado en tres dificultades y en otra, una batería de problemas diferentes para cada nivel de dificultad
Juego de cartas para jugar entre varias personas y buscar equivalencias entre los números del 0 al 9 y operaciones (ya sean sumas, restas, divisiones, multiplicaciones o fracciones, números enteros o decimales). Hay varios colores de cartas y también cartas comodines. Gana la persona que antes se queda sin cartas.
El material descargable incluye:
Juego imprimible para trabajar las coordenadas en los ejes: Juego basado en el clásico hundir la flota para trabajar las coordenadas matemáticas para fomentar la capacidad visual, espacial y lógica.
Actividades con policubos: Este material consta de 3 actividades en las que practicaremos el diálogo matemático, la manipulación y la reflexión matemática.
Acierta palabras: Versión del juego viral para practicar el vocabulario que estés trabajando en tu materia.
Pack con más de 80 páginas con juegos para trabajar la lectoescritura y la lógico matemática en Educación Infantil con la temática pirata. Cada juego tiene sus objetivos específicos para trabajar en el aula.
Pack con más de 40 páginas pensado para llevar a cabo tanto en infantil como en primaria. Se trata de 4 recursos motivadores y multinivel basados en el ABJ (Aprendizaje Basado en Juegos) para garantizar que el proceso de aprendizaje sea significativo. Cada recurso viene acompañado de un vídeo explicativo y de al menos dos versiones de ejecución distintas con el fin de potenciar la creatividad y la versatilidad.
Chuletas de mesa imprimibles y cómo decoración de las mesas del alumnado, para su ayuda a la lectoescritura y matemáticas de manera generalizada.
Pack para trabajar la conciencia fonológica de los sonidos de las trabadas a partir de unas ruletas y unos tableros con múltiples dibujos que contienen estos sonidos.
Pack con más de 30 problemas matemáticos de sumas y restas adaptados a las necesidades de alumnado de 1º y 2º de primaria.
Llavero para trabajar en anterior y posterior de números del 100 al 1000.
Pack con 9 archivos de diferentes materias entre las que se encuentran: lengua, mates, francés y música. Ideal para trabajar por estaciones de aprendizaje o rincones. Materiales manipulativos (tableros, puzzles, flipbooks, tarjetas, cómics…).
Instrucciones:
Pack con más de 50 páginas de diferentes actividades para trabajar el proyecto de las mariquitas. En este pack encontrarás banderines de números, actividades de simetría, grafismo, actividades para trabajar memorias ejecutivas, conceptos básicos…
Tablero a todo color con más de 100 imágenes, que incluye 54 tarjetas para potenciar las funciones cognitivas como la atención, memoria, lenguaje… todo ello de la forma más lúdica posible. ¡No te lo puedes perder!
Un material multiuso con el que trabajar la lectoescritura a través de la conciencia fonética y silábica, la escritura de palabras y la clasificación por su género. Además podéis utilizar de tantas formas como vuestra imaginación llegue.
Pack de recursos educativos para trabajar la lectoescritura desde el ciclo de infantil al primer ciclo de primaria, con más de 100 páginas de material ilustrado para usar en el aula o en casa.
Emocionario, inspirado en el original, pero con temática de Disney. Consta de 12 fichas para trabajar las emociones a través de una película determinada que ayudará a los niños y niñas a conocer, identificar y expresar sus emociones partiendo de contextos cercanos a estos.
Este Robot se ha hecho un lío con los sustantivos y necesita ordenarlos ¿le ayudamos?
También está la opción de recortarlos y pegarlos en la tabla.
2 PÁGINAS – 1 MATERIAL
Agrupación de 8 recursos pensados para trabajar la lectoescritura en ciclo inicial de Primaria. Todos los materiales tienen soportes visuales para facilitar la comprensión de los textos y los encontraréis en español y en catalán.
Trabajar la conciencia silábica, la construcción y escritura de frases y oraciones, la comprensión de pequeños textos, son algunos de los recursos que podréis encontrar en el pack.
Cuaderno de 28 páginas pensado para trabajar la ortografía arbitraria en niños y niñas con dificultades específicas en la lectura y/o la escritura, válido también para niños sin dificultades que cometen este tipo de errores.
Sustantivos de Navidad, consiste en clasificar los sobres en los buzones correspondientes. Todo ello se realizará atendiendo a los diferentes tipos de sustantivos dados. Es un material para trabajar en 3ºy4º de primaria, en el área de lengua.
Nievan adjetivos, tendrán que fijándose en los grados de los adjetivos, muñecos de nieve, colocar los botones en su lugar correspondiente. Además este recurso trae consigo un pequeño termómetro a modo de flipbook, donde les servirá de esquema para repasar los grados de los adjetivos.
Esta es una caja de aprendizaje con la que trabajaréis el español o el catalán y el Sistema Solar. Consta de 5 retos, con cada reto ganado irán consiguiendo tarjetas de trivial que harán ellos mismos para acabar jugando entre todos. Tenéis las instrucciones, tanto para los alumnos como para los profes en el mismo pdf.
Pack con más de 45 páginas para trabajar los verbos. En él se incluyen tres recursos didácticos: el primero se trata de unos botes de colores donde deberán clasificar los verbos según sean de la primera, segunda o tercera conjugación; además de distinguir los verbos en infinitivo, gerundio y participio. El segundo recurso es una ruleta con diferentes tiempos verbales para que el alumnado repase de manera lúdica. Finalmente, el tercer recurso es un juego de mesa que incluye el tablero y las tarjetas.
Bingo para jugar en clase con los alumnos/as y repasar los verbos irregulares y el past simple.
Este juego de bingo incluye:
Escritura creativa: Un recurso con el que podremos despertar la creatividad de nuestros alumnos/as. Se reparte una tarjeta a cada uno y en la plantilla que trae el recurso tienen que producir el texto. Útil para evaluar caligrafía, ortografía, compresión lectora y expresión escrita.
Incluye 25 tarjetas diferentes.
Pack con más de 100 tarjetas para trabajar la segmentación silábica. Contiene tarjetas desde una sílaba hasta seis sílabas para que las puedas ir adaptando a las necesidades de tu alumnado. Sílabas directas, trabadas e inversas.
Pack de gramática compuesto por 64 páginas con actividades relacionadas con las categorías gramaticales, entre otras, o recordatorios para los diferentes cursos, como el análisis de una oración simple o, qué preguntar al verbo para saber el complemento, que componen la primaria y los primeros cursos de secundaria.
Pack de vocabulario compuesto por 45 páginas con dos actividades. Una de ellas, dedicada a trabajar el alfabeto y su correspondiente ordenación, donde no solo encontraréis diferentes diseños de esta misma actividad, sino además, con adaptación multinivel, para adaptarnos a todas las necesidades del alumnado. La segunda actividad trabajará los sinónimos,
Pack de ortografía compuesto por 44 páginas, dónde se podrán encontrar actividades para trabajar acentuación, b/v, y/ll, entre otras más.
Formato del recurso: PDF imprimible
Objetivos:
Instrucciones:
Batalla de palabras:
Es ideal para trabajar en grupo, y puede ser utilizado tanto por niñas y niños como por adultos. Para jugar, solo necesitas imprimir el tablero y las cartas especiales, repartir 5 cartas especiales al azar por persona, y colocar todas las palabras bien barajadas en el centro de la mesa. Las personas deberán estar muy atentas a las cartas y categorías, y si saben a qué categoría pertenecen, deberán gritar en voz alta esa categoría para poder ganar la carta y colocarla en su tablero. Pero ¡cuidado! Si no se dice la categoría de forma correcta, se perderá una carta del tablero, y si no se tiene ninguna, se perderá una de las cartas especiales. Por otro lado, cada vez que alguien acierte una categoría, podrá usar una de sus cartas especiales, que deberán ser utilizadas con cuidado y estrategia. Además, si quieres añadir un extra de dificultad, puedes personalizar las cartas de palabra de color rosa para añadir palabras más complejas y que valgan más puntos, o incluso utilizar las cartas azules para añadir nuevas palabras al juego.
Seis sombreros:
La técnica de los seis sombreros de Edward de Bono es una herramienta muy útil en el aula para fomentar el pensamiento crítico y la creatividad de los estudiantes. Para ayudarte a integrar esta técnica en tus clases, hemos creado un material descargable con diversas dinámicas.
9 + 20 PÁGINAS – 2 MATERIALES
El pack de inglés contiene “my english corner” para crear un rincón en el aula de inglés con una dinámica para conocer el abecedario y adquirir vocabulario; palabras mágicas para decorar y tarjetas con los meses del año. Además, un pack extra para aprender los animales de la granja, salvajes y del océano (flashcards para memori + bingo).
El pack de lectoescritura está inspirado en técnicas Montessori y contiene un juego de tarjetas + abecedario para aprender a formar palabras y una dinámica para relacionar imágenes con sus palabras correspondientes. Ambas dinámicas se pueden combinar.
Pack de 10 Pizarras Peseta borrables + 50 situaciones y plantilla customizable con la que poder trabajar lluvias de ideas al inicio, mitad o final de una tarea, un proyecto, una clase… Podrás ayudar a recordar aquello que ya saben por equipos… o creen saber, al más estilo KWL o plasmar cualquier información que queramos obtener de nuestros alumnos, al más estilo 1, 2, 3. Además de trabajar cualquier contenido que desees, podrás trabajar el contenido cultural ligado al material: las pesetas y el programa de televisión Un… dos… tres… responda otra vez.
60 PÁGINAS – 1 MATERIAL
Pack de actividades y juegos basado en los animales. Contiene 38 páginas y está pensado para estudiantes de nivel A1 o niños del grado 1ro. Dentro del Pack encontrarás diferentes actividades y juegos para aprender sobre los animales. Es divertido y didáctico. El tamaño del material es A4 en formato PDF.
Pack con una casa imprimible a doble cara en tamaño A3 con todos sus objetos (muebles) y un PDF imprimible de 6 fichas donde se trabaja vocabulario de la casa y mobiliario, también preposiciones y there is/are.
El segundo material trata de 6 fichas las cuales van desde una lectura, pasando por diferentes actividades para que como actividad final los peques sepan realizar por escrito una descripción. La primera actividad sería, la lectura. La segunda contiene unas frases que deben de ser completadas con preposiciones. La tercera hay que contestar varias preguntas mirando a la imagen, la cuarta son frases para encontrar errores, la quinta es una descripción de una imagen que ya está la casa diseñada y por último, un escrito creativo donde podrán diseñar su casa para poder hacer la descripción correspondiente.
El tercer material es un juego de mesa que te permite jugar en el idioma que quieras. Yo le he llamado “Adivínalo: versión La casa” o “Guess it: House Version”. Es un juego donde por parejas deberán dibujar, hacer mímica o explicar a su pareja lo que sale en la imagen para poder mover la casilla. Irán de una en una. Si aciertan mueven la casilla, si no, se quedan donde estaba. Está pensado para 4-8 jugadores, y tiene una duración de unos 30 minutos. Es apto a partir de 5 años.
6 + 12 + 14 PÁGINAS – 3 MATERIALES
Pack con diferentes propuestas para trabajar en la clase de inglés el vocabulario relacionado con las profesiones. Hay varios juegos: el primero tiene como finalidad, unir la descripción de un trabajador con su profesión. Después, encontraréis unas fichas para trabajar el writing en relación al topic.
También, podréis encontrar un rosco de pasapalabra en la que cada letra es una profesión, aparecen las definiciones y una plantilla para registrar las respuestas. Y, por último, rompecabezas para trabajar el nombre de la profesión y el lugar en el que trabaja el profesional.
Escape room preparado para trabajar las partes del cuerpo. Se puede usar como plantilla para adaptarlo a cualquier otra temática. Consta de 4 pruebas + 1 prueba final, diferentes para cada uno de los 6 grupos posibles que pueden jugar. Contiene un dossier con las pruebas para cada grupo + el dossier para el docente, con guía para la preparación, claves e imprimibles.
Formato del recurso: PDF
Objetivos:
Aprender las partes del cuerpo en inglés
Trabajar de manera cooperativa
Competencias:
Comunicación lingüística: comprensión de pequeños textos y vocabulario relacionado con las partes del cuerpo.
Competencia social: trabajar de manera cooperativa para resolver el enigma.
Instrucciones: –
21 PÁGINAS – 7 MATERIALES
Pack con Materiales para decorar tu clase. En inglés y/o castellano:
Pack para repasar los primeros días del curso el vocabulario básico de inglés (colours, days, months, seasons, numbers 1-1000 and classroom language). Incluye un flipbook con la teoría y un juego de pasapalabra en Genially (find the secret word) para interiorizar dicho vocabulario de manera dinámica.
Recurso para repasar y discriminar los verbos regulares e irregulares en inglés. Está pensado para ser usado en pequeños grupos, aunque también se puede trabajar de manera individual.
Encontrarás 62 peces para clasificar en su pecera correspondiente. Disponible en color y en blanco y negro.
Pack con 4 actividades diferentes para trabajar en los primeros días de clase de una manera diferente y divertida. Las dinámicas pueden ser adaptadas a distintos niveles.
13 + 7 +13 + 19 PÁGINAS – 4 MATERIALES
Pack con casi 40 páginas donde encontraréis los contenidos del área de inglés de Primaria de forma ordenada y visual. En el archivo se especifica la configuración para imprimir en ambos formatos, llavero y calendario de mesa.
40 PÁGINAS – 1 MATERIAL
160 preguntas básicas en inglés para usarlo en diferentes dinámicas de la clase.
Formato del recurso: PDF imprimible
Objetivos: Repasar contenidos básicos
Competencias: Comunicacion liguistica y plurilingue, Competencia personal, social y de aprender a aprender.Competencia ciudadana. Competencia emprendedora.
Instrucciones:
Con estas tarjetas creadas podemos repasar siempre que queramos y reutilizarlas en diferentes dinámicas:
Por ejemplo:
10 PÁGINAS – 1 MATERIAL
Flipbook de gramática en lengua inglesa. Cada página trabaja un tiempo verbal: uso del tiempo verbal, formas y traducción a tu lengua. Incluye los siguientes tiempos:
Formato del recurso: PDF
Objetivos: Trabajar los tiempos verbales básicos de la lengua inglesa.
Competencias: Comunicación lingüística.
Instrucciones: Los alumnos y alumnas deberán completar cada página del “Grammar book” una vez hayan trabajado el tiempo verbal en cuestión. También se puede utilizar para introducirlo. Conforme vayan trabajando los diferentes tiempos, irán ampliando su libro.
19 PÁGINAS – 1 MATERIAL
Pack con ocho tableros para trabajar el vocabulario de varios campos semánticos. Los tableros están tanto en castellano como en inglés y son válidos para cursos superiores de primaria y los más bajos de secundaria. También sirven para Escuela Oficial de Idiomas, niveles A1-A2
Rincón del amor propio preparado y pensado para decorar un espejo para que forme parte de nuestra clase. El recurso está tanto en español como en inglés y en masculino/femenino. Además, está acompañado de 4 pósters con frases motivacionales decorativos listos para imprimir y colocar en el aula.
Escape room: Este pack de recursos incluye una escape room de inglés en la que los alumnos tendrán que descifrar 10 códigos diferentes, y para ellos tendrán que resolver 10 puzzles. Las instrucciones están en español pero las actividades son de inglés. Este material es apropiado para 1º o 2º de eso. 3 packs de decoración de clase: Crayons (inglés/francés), Monstruos (inglés/francés), Emociones (inglés/francés).
PACK recursos combinables y adaptables a diferentes etapas educativas que os pueden ayudar y servir de inspiración:
🤔 Preguntas frecuentes 🤔
Al realizar la compra recibirás un email con el link de descarga, en él tendrás un archivo personal con todos los links de los materiales descargables junto a los descuentos.. También podrás acceder desde tu perfil de Kumubox en el caso de crear uno.
Los materiales aportados por abcdeEle y Tarro de idiomas están incluidos en las membresías de Kumubox, el resto de materiales son exclusivos de sus autores y solo se comercializarán en conjunto durante un tiempo limitado.
Podrás acceder a la descarga desde el email recibido o desde tu perfil en la plataforma de Kumubox.
No, una vez realices la compra tendrás acceso de por vida a este pack. Aunque recomendamos guardar los documentos para evitar su pérdida. Los códigos descuento sí tienen límites para ser canjeados, cada empresa ha establecido sus propias fechas.
Hasta el 29 de agosto a las 23.59h. Luego no será posible acceder a la oferta del conjunto de materiales.
El pack al ser un recurso digital, está exento de devoluciones, revisa la información para saber si este pack es para ti. Solo se realizarán devoluciones en el caso de haber ocurrido una doble compra.
Desde Kumubox no podrás comprar un material del pack de forma individual, si quieres solo uno, debes ponerte en contacto con la persona vendedora del mismo.
Todos los materiales se envían en formato digital.
Las personas ganadoras serán anunciadas por email el 13 de septiembre. Tendrán 24h para responder, de no responder, se pasará al siguiente ganador. Los sorteos se avisarán por email a las personas ganadoras el día 13 de septiembre. Tendrán 24h para responder. De no ser así se volverá a sortear. La fecha para anunciar a las personas ganadoras será el 15 de septiembre.
No entres a Kumubox con ninguna duda en mente. Haznos llegar cualquier pregunta que te ronde la cabeza y disipa tus dudas. Cuéntanos… ¿Qué esperas realmente de Kumubox y cómo podemos ayudarte? Escríbenos y hablaremos contigo el tiempo que necesites.
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